1、首先准备好ZB和Alpha笔刷源文件,然后打开Blender 3D软件;
2、然后点击界面顶部的“雕刻”菜单,进入雕刻界面,然后点击左侧“纹理”属性面板中的“新建纹理”,然后点击“打开”按钮;
3. 在搅拌机文件窗口中打开 alpha 文件。 画笔将成功导出。 如果要保存画笔,点击画笔面板中的“新建”,输入画笔的名称;
4、然后点击界面上方的“文件”菜单,在弹出的下拉框中点击“默认”,然后选择“保存启动文件”,然后就可以在画笔中找到保存的画笔了控制板。
Blender 导出并保存自定义画笔:
1、打开搅拌机软件,在“drawmode”中选择“pencil”,然后调整“Strength”和“Size”;。
2、然后点击侧面的“ActiveToolandWorkspaceSetting”图标,然后复制当前画笔,为复制的画笔输入新名称,然后点击“BrushSetting”下方的下拉按钮,选择需要的选项;。
3、然后点击“材质”选项,根据自己的需要设置参数;
4、画笔设置完成后,点击界面上方的“文件”菜单,在弹出的下拉框中点击“另存为”选项,在弹出的窗口中输入画笔的名称,然后单击“另存为”按钮;
5.然后单击“文件”菜单,选择“新建”选项,然后单击“2DArimation”创建一个新文件夹;。
6、然后点击“文件”菜单,在弹出的下拉框中点击“追加”选项,在弹出的窗口中找到刚才保存的画笔文件,点击它,然后点击“追加”,画笔将成功导出。
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